鐵門
IRON GATE
年份2017
VRUnreal Engine多人連線
LBVR 定點型多人連線射擊娛樂遊戲
挑戰
早期 VR 射擊遊戲多受限於單人體驗,且難以在大型定點式娛樂(LBE)場域中提供高強度的多人競技互動與穩定的座艙沉浸感 。
解決方案
.360 度沉浸式座艙:打造全方位包覆的 360 度座艙視角,模擬人類在銀河系前哨站與外星勢力生死對抗的真實感 。 .多人連線機制:支援刺激的 4 人合作與競技多人模式,滿足高強度互動需求 。
成果
成功展示南瓜虛擬科技(Pumpkin VR)在多人連線遊戲開發與商業應用上的實力,協助公司獲評為 VR 遊戲產業的領導者 。奠定團隊在 LBE 市場的開發經驗深厚基礎 。


